本音ぶちまけ日記
 
病んでいる管理者が日頃の愚痴を吐くブログ
 

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2008年5月8日を表示

友よ、君の書き込みを待つ

 こちらがプリンマンのオープニングステージのスクショとなりますが、見辛くてすいません(汗) しかも、肝心のプリンマンが虫眼鏡で覗き込まないと見難いほど小さく見える(^^

 あと、あまり大きな声では言えないんだけど、職場の友達にこのブログ(というかサイトの)URLを教えました。彼の書き込みが来るのも時間の問題(マテ)でしょうが、見かけたら仲良くしてやってください、すごくいい人なんで(笑)

 序盤で本格的に作り始めたせいか、現在製作意欲が半減されている私です、意欲のピークが過ぎつつあります(笑) こんなときは他の人が作ったフリゲーやサイトでも見て気晴らしにするしかないっすねぇ~、ゲームではSPY、サイトではスカイガーデンに夢中な私です。

 追伸 ぴーぴくちっぱ!(ぇ



5月8日(木)19:42 | コメント(0) | ゲーム | 管理

実況フリゲプランがボツになった件

 スタイルシートを再度実践してみましたが、文字化けによるハプニングで断念w やはり一度プリンマンが完成してから、ウェブデザイナーを募集するしかないかな。

 デザインは駄作でも、コンテンツはまあまあの出来かと思われます。完成度は現時点では低いけどね(苦笑)

 ところで、ボイスブログでフリゲーの実況レビューをやるという企画を考えていたんですが、やはり声をウェブ上で流すのは恥ずかしいですし、随分前に使っていたボイスブログは今や痛々しいし(ぇ

 でも普通のレビューじゃイマイチなんで、何かボイスでやるという以外の工夫を凝らしてみたいですね。うーん、何かないかな……。

 ……うーん、まあ、普通でいいや(何

 レビューの例は、大体こんな感じかな。

 
SPY

 ストーリー S
 キャラクター B
 操作性 B
 戦闘 A
 演出 A
 グラフィック A
 BGM A

 
概要……ヴァンデッタ王国の諜報員である主人公シオン・クラートが、祖国の危機を救うため、ある国へ潜入調査に訪れるというもの。そこでは新聞記者になりすまし、記者の仕事という建前で、その国の情報を密かに集めることになる。プレイヤーはこの主人公を操作し、情報収集によって記事を作成したり、周囲に怪しまれないように行動しなくてはならない。行動によって多少シナリオは分岐され、結末もマルチエンディングとなっている。バッドエンドもあれば、ハッピーエンドもあるらしい。

 考察……主人公がスパイで、敵国を潜入調査するというシナリオは斬新な設定と言えよう。ストーリーは難解な歴史の話などが出てきて、あまりライトユーザー向けではないかも知れないが(笑)、ゲームを元来やりなれている人には推奨の一品。主人公などといったキャラクターは比較的個性が薄いと言えば薄い気もしたが、こういうゲームの場合、シナリオやゲーム性を生かすためには、ある程度主人公の個性を抑えるのも手法のひとつと言えよう。操作性はシンプルで特に難しくする必要はないが、決してゲーム性に欠けているということもなく、むしろ自分で情報を集めて記事を作るという自由度の高い面は、ゲーム性にも秀抜していると言っても過言ではない。戦闘は自作で、選択するカードによって攻撃重視か防御重視かなどの戦略を立てられるのはいいが、ツクール作品でそこまでデフォルトに頼らない自作戦闘が出来たのに、影が薄かったような気がするのが否めない。キャラクターひとりひとりに細かい動きやアクションなどによる演出効果も抜群で、作りこみや完成度も一切の妥協点が見当たらない。普通、これほどの壮大な作品を作ったら、どこかで手を抜いてしまいがちな作り手も多いものなのに(苦笑) キャラの立ち絵などのグラフィックやBGMなども良かったが、細かいことを指摘すると、主人公の普段着と正装姿では、立ち絵の顔たちが若干異なるような気がして、うまく書き分けが出来ていないのではないだろうか?BGMも良いものが多かったが、イベントシーンでその場面に適したBGMを流すなどの演出ももう少し工夫してほしかったかな。


 ……まあ、こんな感じで。

 それにしても、最近かったるいな~(笑)
 近頃不眠症で寝付けない夜が多いんすよ。温かい牛乳を飲んだり、リラックスミュージックを聴きながら寝るなどの工夫は凝らしているけどねw

 嗚呼、今日も23:00~1:00ぐらいまでしか眠れなかったorz しかも、随分浅い眠りだったし……。そのわりには、サイト更新やゲーム製作もあまりはかどってねぇ……うわーん><

 あと4、5時間で出勤だあ……今日の日替わりランチはなすとひき肉のカレー……。料理長は本日休職なさるらしいし、主戦力となる料理人はこのワシじゃあ(何



5月8日(木)04:17 | コメント(0) | ゲーム | 管理


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